Hay juegos que se inspiran de otros para crear un gameplay unico y de eso va Mandragora
Desde que juge Tails of Iron, un soulslike/metroidvania en 2D, me quede enamorado de este tipo de juegos.
Estos juegos tienen mecanicas sencillas: ataque, ataque especial, salto, en algunos casos bloqueo y movimientos laterales.
Este juego de fantasia oscura que tiene mucho RPG contiene 6 personajes de los cuales elegir, el combate esta basado en el "stamina", perdida de "almas" al morir, una lista de inventario, puertas que no se abren desde un lado y hay que buscar y demás puntos caracteristicos de los soulslike.
El "muñeco" es pesado y cuesta en moverlo, pero esto esta pensando en los combates de los jefes, que son muy pero que muy metodicos y si bien hay que acostumbrarse a la lista de movimientos de los jefes esto no siempre te garanterizará la victoria.
Los escenarios son hermosos, con un monton de detalles y pequeños movimientos que dan mucha vida al largo camino que tenemos. Ademas de los retratos de los personaje que parecen estar pintados dentro del juego.
Por el lado de crecimiento de personaje tenemos un gran arbol que elegimos al inicio de la elección de personaje pero que si deseamos podemos ir subiendo otro arbol que dara a nuestro personaje un avance hibrido dando un personalización unica ajustada a nuestra forma de juego.
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