"Los grandes copian, pero los genios roban" esta es una frase usada por Steve Jobs o Pablo Picasso donde implican que un buen artista puede copiar algo y hacer algo similar pero los grandes desarrollan una idea en base a algo previamente hecho y hacen algo totalmente nuevo de esto, y eso, es lo que justamente ha hecho el estudio Invader Studios con su saga llamada Daymare.
Y digo su saga porque los Daymare ya son un titulo de culto.
Para los que no lo conozcan Daymare 1998 fue un intento de "copia" de remasterizar el ya aclamado Resident Evil 2 pero al enterarse Capcom de esto, los detuvo pero los invito a sus oficinas y los hizo ver en que estaban trabajando, por ello conversaron e Invader Studios decidio usar lo avanzado para crear un nuevo juego de survival horror.
Daymare SandCastle 1994 comienza la historia con un grupo del grupo H.A.D.E.S dirigiéndose a una instalación parecida a un Area 51 a conseguir un maletin con información muy relevante, pero al llegar encuentran que un grupo de H.A.D.E.S ya habia llegado y habian sido desvividos por algo que no parece humano. Esto hace que nuestra protagonista Dalila Reyes tenga que investigar para ver que esta pasando enterándose de una historia llena de secretos y traiciones que nos hace pensar que no podemos confiar en nadie.
GAMEPLAY
=========
La jugabilidad de Daymare hace mucho honor a su año, algo tosco pero cuenta con muchas maneras y formas de hacer frente a todos los peligros que nos iremos encontrando.
Invader ha hecho un gran trabajo para poder diferenciarse de su "referencia" principal y en este juego no enfrentamos exactamente a zombies y estos no son tan lentos, tienen muchas maneras de esquivarnos de manera sencilla y rapida, haciendo que nosotros pensemos en una estrategia clara para poder abordarlos.
Y no solo contamos con armas, también contamos con un Frost Grip, un aditamento que nos permite congelar, momentaneamente, a las amenazas que tenemos adelante .
Con respecto a las armas muchas siento que son algo inservibles y tienes gastar muchas balas para eliminar a los enemigos mas débiles haciendo que nuestra escopeta sea el arma mas usada.
GRAFICOS
========
Aqui se nota que han tenido un gran salta porque el juego se ve bastante, pero bastante bien. Los escenarios son detallados sin saturar, las armas, vestimentas y cuerpo del personaje se ve a la perfección y se nota que han tenido una gran mejora en el uso del motor gráfico de Unreal Engine.
Sin embargo en donde cae, y mucho pero es por ser un indie, es en las cinematicas donde no ha habido mucha mejora.
Entiendo yo que por ser un indie no ha tenido un presupuesto para hacer una captura de movimiento como es debido y esto se hace notar mas que todo en las expresiones faciales de los personajes que a veces pareciera que estuvieran mirando a otro lugar mientras que conversan con alguien cara a cara.
MECÁNICAS
==========
En este lado si bien tiene los elementos de Survival Horror como: puertas cerradas, acertijos, pasillos por descubrir y pocas balas para hacer frente a los enemigos no los usan del todo adecuadamente.
Sobre el mapa como tal, un Survival Horror debe ser algo laberintico que te obliga de ir de un lado a otro para conseguir una llave, una palanca o lo que se necesite para abrir es puerta, pero en este juego como es algo lineal encontrar lo que necesitas no es tan complicado y se resuelve solo, por decirlo de una manera.
Sobre los acertijos son bastante variados y hacer una referencia directa a los 90s pero no se si todos los encontraran tan divertidos como yo, seria bueno ver que hace Invader en una secuela pero ambientada en los 2020.
Y sobre las pocas balas sumadas a la mecánica algo tosca hacen que el juego sea bastante, pero bastante frustante. En muchos momentos del juego he tenido que volver a un save anterior porque en las condiciones que llegaba a ciertas zonas con muchos enemigos tenia una desventaja bastante injusta y si a esto le sumamos la jugabilidad algo tosca esa zona se volvia impasable.
En definitiva Daymare 1994 Sandcastle es un juego bastante competente y la historia llama mucho a conocer mas de ella y de sus personajes siempre y cuando mejoren los puntos antes mencionados, pero al ser un indie se "perdona" casi todo y te puedes divertir bastante en las casi 8 horas que dura el juego.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario