Sólo Juegalo: Reseña sincera del REMAKE de The Last Of Us Part 1

Reseña sincera del REMAKE de The Last Of Us Part 1

 

The last of us Part 1 sale a la venta el 2 de Septiembre de este año y gracias a Playstation latam ya pudimos jugarlo, en esta reseña les seré completamente sincero. ¿Esto es un Remake o Remastered? o alguna otra cosa, quédate y lee mi reseña.  

En el Summer Game Fest, tuvimos el primer vistazo y en aquel momento me agrado lo que vi, pero ahora que pude jugarlo creo que tengo algunos conflictos con este juego, en estos momentos no le llamaremos REMAKE, si no me referiré a el como el del 2022, el por que de esto lo diré mas adelante, antes de empezar hablaremos de las mejoras y de lo que me gusto de este juego del 2022.

Apartado Grafico

En el apartado grafico no puedo quejarme, el juego luce excelente, fabuloso y hermoso en una PS5, el trabajo de rediseño de escenarios fue a otro nivel, quizás el esquema del escenario no fue modificado de la versión del 2013 pero al tener todo el apartado de texturas y de elementos en el escenario tiene un sentimiento de que estas jugando un juego nuevo, quizás se rompe la sensación en puntos específicos de cinemáticas o partes muy características de momentos de la versión del 2013, aunque solo sea un lavado de cara y el escenario en sus medidas es exactamente el mismo.






El juego no se si lo tendrá tal cual en su motor del juego, pero parece que los reflejos y iluminación con ray tracing, me recuerda muchísimo a lo que hace imsoniac en sus juegos.


Lo que me gusta mucho del nuevo apartado grafico con las cinemáticas, me encantan las nuevas posiciones de cámara y sobre todo el nuevo movecapture y su recreación de caras, algo parecido y cerca de lo visto en Parte 2.

En el motor grafico no solo cambio el apartado de sus gráficos si no de muchas de las animaciones, no es un cambio sustancial o de gameplay, se siente como si reescribieran las nuevas animaciones por encima de la viejas, incluyendo las nuevas escenas de muerte gore.

aunque el movimiento y el sentimiento de moverse al ser del  mismo tiempo y velocidad a su versión del 2013 se siente así lenta torpe y acartonada. quita un poco la inmersión por sus gráficos.

Gameplay

En el gameplay no tenemos casi nada de nuevo tenemos un sistema de combate igual en que en el original, pero hay algo que me encanto del juego, fue el nuevo sistema de inteligencia artificial, me resulto en algunos momentos mas fácil que en el original, pero en algunos momento se vuelve mas difícil déjenme explicar sobre esto.

En el juego los enemigos se comportan mejor que en el juego original, en el original del 2013 había cambios bruscos en su comportamiento en contra del jugador subiendo un poco la dificultad con el juego.

En este caso del 2022 los enemigos humanos se comportan como tal, no como simples robots que te buscan por todo el mapa, eso hace mas fácil el sigilo y el combate. Sin embargo los infectados se volvieron mas difícil parece que te están cazando y te encierran. Fuera de todo eso el juego es bastante igual al del 2013.

Sus nuevos modos como la muerte permanente y demás cosas ya encontradas en la parte 2 hacen regreso.


Detalles que nos encantaron de la Parte 2

Los pequeños detalles se hacen presentes como el sistema de modificación de armas y el vistazo de accesorios, incluso hasta los pedazos de sesos embarrados en el asfalto tras un tiro en la cabeza de un enemigo.

CONCLUSIÓN

The Last of Us Parte 1, se convierte en la forma definitiva de jugar The Last of Us, su apartado grafico es excelente mas sin embargó se juega idéntico o muy igual a su versión del 2013, entonces si eres amante del juego y te encanta la versión del 2013 te gustara este lavado de cara. pero si en cambio buscas un remake que cambie completamente la forma de jugar The last of Us esto no lo es.

En mi sincera opinión no lo llamaría REMAKE, lo llamaría REWORK, el trabajo de Naughty Dog fue tomar el juego original para boostear su apartado visual y de IA que tenían en mente pero no pudieron realizar por las limitaciones del Hardware.

Quizás el nombre de REMAKE queda un poco grande, volver a trabajar en un titulo que para la productora fue un boom con un hardware nuevo fue un sueño para ellos. 

Es como tener un trabajo que por cuestiones de tiempo no quisiste terminar como te gustaría y tiempo después con mas tiempo decides darle otra revisada y hacer cambios, pero la idea del trabajo y la base será el mismo. decide llamarle REWORK. un juego que se ve como un PS5 pero se juega como un PS3.







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