The last of us Part 1 sale a la venta el 2 de Septiembre de este año y gracias a Playstation latam ya pudimos jugarlo, en esta reseña les seré completamente sincero. ¿Esto es un Remake o Remastered? o alguna otra cosa, quédate y lee mi reseña.
En el Summer Game Fest, tuvimos el primer vistazo y en aquel momento me agrado lo que vi, pero ahora que pude jugarlo creo que tengo algunos conflictos con este juego, en estos momentos no le llamaremos REMAKE, si no me referiré a el como el del 2022, el por que de esto lo diré mas adelante, antes de empezar hablaremos de las mejoras y de lo que me gusto de este juego del 2022.
Apartado Grafico
El juego no se si lo tendrá tal cual en su motor del juego, pero parece que los reflejos y iluminación con ray tracing, me recuerda muchísimo a lo que hace imsoniac en sus juegos.
Lo que me gusta mucho del nuevo apartado grafico con las cinemáticas, me encantan las nuevas posiciones de cámara y sobre todo el nuevo movecapture y su recreación de caras, algo parecido y cerca de lo visto en Parte 2.
En el motor grafico no solo cambio el apartado de sus gráficos si no de muchas de las animaciones, no es un cambio sustancial o de gameplay, se siente como si reescribieran las nuevas animaciones por encima de la viejas, incluyendo las nuevas escenas de muerte gore.
aunque el movimiento y el sentimiento de moverse al ser del mismo tiempo y velocidad a su versión del 2013 se siente así lenta torpe y acartonada. quita un poco la inmersión por sus gráficos.
Gameplay
En el gameplay no tenemos casi nada de nuevo tenemos un sistema de combate igual en que en el original, pero hay algo que me encanto del juego, fue el nuevo sistema de inteligencia artificial, me resulto en algunos momentos mas fácil que en el original, pero en algunos momento se vuelve mas difícil déjenme explicar sobre esto.
En el juego los enemigos se comportan mejor que en el juego original, en el original del 2013 había cambios bruscos en su comportamiento en contra del jugador subiendo un poco la dificultad con el juego.
En este caso del 2022 los enemigos humanos se comportan como tal, no como simples robots que te buscan por todo el mapa, eso hace mas fácil el sigilo y el combate. Sin embargo los infectados se volvieron mas difícil parece que te están cazando y te encierran. Fuera de todo eso el juego es bastante igual al del 2013.
Sus nuevos modos como la muerte permanente y demás cosas ya encontradas en la parte 2 hacen regreso.
Detalles que nos encantaron de la Parte 2
Los pequeños detalles se hacen presentes como el sistema de modificación de armas y el vistazo de accesorios, incluso hasta los pedazos de sesos embarrados en el asfalto tras un tiro en la cabeza de un enemigo.
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