Sólo Juegalo: #HellisUS el juego que se atrevio a competir contra #Silksong y sobrevivio

#HellisUS el juego que se atrevio a competir contra #Silksong y sobrevivio

 

Hablemos un poquito de Hell is Us

Mientras que todos los juegos habian detenido sus lanzamientos por la salida de "Hollow Knight Silkson" Rogue Factor decidio ir con todo y publicar su juego AA para todos y dandones una gran sorpresa


La historia es muy sencilla, Remy es un policia que llega a su ciudad natal JOVA para descubrir que su ciudad esta sumergida en una guerra civil y él debe descrubrir que ha pasado.

El primer punto que salta aqui es que no contamos señalizaciones en el mapa y basicamente no sabemos a donde ir, solo nuestra curiosidad nos guia y en muichos casos esta nos dara una muy buena recompensa.. Al comenzar el juego nos dan 2 artefactos que nos ayudaran en nuestra aventura: armas y nuestro dron, los cuiales nos ayudaran a combatir a los diversos enemigos (que no son muchos) que hay en el mapa.

Uno de los primeros puntos que llama la atención en el juego es la atmosfera, el juego tiene un ambiente parecido al de "Bloodborne" donde toda la tierra pareciera que estuviera nublada o sumergida en un eclipse perpeturo y curiosamente los enemigos son los unicos elementos que rtienbe un color blanco muy llamativo, dando a entender que nosotros somo la oscruridad y combatuimos contra la luz.

A medida que avanzmaos en la historia vammos enfrentandonos a diversos enemigos que vemos que pueden recibir mayor daño si tenemos algun golpeo "elemental" dado que cada enemigo tiene un "color" a que es afin. Para poder combatir ello nosotros podemos encontrar, aparte de diversas armas, unos cristales de colores que hacen potenciar nuestra arma elegida con un "color" que le hace un mayor daño elemental al enemigo..

Tenemos 4 colores pero varios tipós de enemio que no nos lo dejaran facil y aqui entramos al mayor debate de todos los que hemos jugado Hell is Us. 

¿Hell is us es un souls like?????

Pues es la discusión de todo y porque se da esto? Es que los enemigos son muy dificiles en etapas tempranas del juego, resisten varios golpes y tienen algunos movimientos de esquivas.

Y donde Hell is Us se separa de un souls like es que su barra de vida y el de estamina son basicamente la misma, que cuando recibes daño se van reduciendo al mismo tiempo, esto como cambia en el gameplay? pues que a medida que vas perdiendo vida vas realizando combos mas lentos y mas cortos

Entonces Hell is Us en verdad en un hack and slash pero bastante metodico. No puedes ir a lo loco a golpear a todos porque con 2 o 3 golpes tus combos ya no se realizaran y te sentiras mas lento y corto para atacar.


Sobre la Historia, no voy a entrar n detalles, pero este juego no contiene muchas cinematicas como tal, recuerden que estamos hablando de un juego AA, y casi todo te lo cuentan los NPCs y los items que vas encontrando por tu camino, que al no tener un lugar claro a donde ir, basicamente te guia tu curiosidad.

Definitivamente Hell is Us destaca en su combate, que es lo mas intricado, su forma de llevar la historia, su falta de señalización en los mapas y por el hecho de ser un juego que se atrevio a salir en el momento de Hollow Knight Silksong y prevalecio.


Pd. Este juego tiene el potencil de ser una franquicia tranquilamente.

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